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夢日記
事先聲明。
我在看了有關這篇遊戲的介紹之後,就完全沒有想碰的慾望了...
接下來的遊戲介紹,看了就看你們有沒有要玩的意願了...
在這邊附上原PO的網址:
夢日記 原帖
原帖內有遊戲的載點。
還有經由原PO的介紹而去玩的人對於遊戲的見解,所以..嗯。
介紹基本上就是全部照貼,只是圖刪減了點。
有興趣的可以直接到原po那去看。
或是覺得懶,就直接看這邊的吧。
警告!遊戲內含大量可能會引發部份人反感、不適的表現手法。
主要是偏向精神方面的攻擊,精神抗性低者請適可而止。
夢日記 是一款最早由作者ききやま在2004年建立官網並發布的RPG。
夢日記 是一款最早由作者ききやま在2004年建立官網並發布的RPG。
其特異的風格當時在同人界間引起一陣騷動。
老實說好了,如果今天這種遊戲拿出去賣,光想大概連賣個50套都很有問題……
但由同人形式免費散佈卻能引起如此大的反響實在也很不可思議。
此時無法離開房間`,房間內的擺飾也會變得相當詭異,調查ウボァ則會被傳送到閉鎖空間。
殺了原本的NPC,自己坐在坐墊上。
取得了全部24種道具,並在門的世界將其變成蛋…
回到現實的陽台,通往最終結局的階梯就會出現。
以上除了心得以外,都是從原網搬過來的。
網路上的人,看到這結局有兩種想法。
1是她從夢中"清醒"了。
2則是跳樓。
如前面這篇文章的原作者所說,裡面的場景和NPC在遊戲中作者並沒有解釋是什麼。
所以我們只能從中想像。
我的話,是覺得她跳樓了,而不是所謂的清醒了。
通往結局的階梯在陽台上,但陽台並沒有所謂的"上一層"可以給她上去。
但是得讓"窗附"上去才算達成結局。
她如果不是跳了,那大概就只是往下看風景吧? 當然我覺得這是不可能的。
而實際上又是如何呢?光看著介紹我就隱約有這種想法。
"這遊戲,是想要引誘人自殺吧?"
雖然這樣講很難聽,但我的感覺就是如此。
雖然不知道作者是抱持著什麼心態做出這個遊戲的,不過我想大家可能都會有一種想法。就是這個作者可能不是正常人,或是他很危險。
所以我可能大概應該不會去玩它....
和著名的東方神主類似,這遊戲的音樂、圖像和製作都是由作者一人獨力完成,
要說有什麼不同點就是使用了RPG製作大師吧,神主的程式是自己寫的。
實際上,這個遊戲並沒有明確的目的,遊戲當中沒有任何"說明"的文字劇情,
對,完全沒有劇情也沒有戰鬥,所以對一般玩家來講非常乏味。
使用到文字的部分勉強就只有遊戲開始就持有的簡易流程說明書,
還有道具的名字和效果說明。
因此,就算完全不會日文也沒有問題。
以下為角色介紹

遊戲一開始主角就身在自己的房間。
基本流程就是:
遊戲開始或讀取存檔→寫日記存檔→睡覺→前往夢境世界→醒來寫日記存檔這樣的無限循環,
從頭到尾都非常自由,自由到第一次玩的話根本不知道該做什麼的程度。
在遊戲中勉強可以稱得上是遊戲目的的,就是蒐集散落在夢境當中的「效果道具」。
要說這遊戲的樂趣的話,除了蒐集效果道具外,那就是在夢境當中四處探索的過程當中,作者精心設計的場景和事件了。
由於遊戲當中有不少超乎正常人想像的狂氣場景。
以及不知所謂的NPC和黑暗風格,所以有不少玩家提出「這是精神獵奇遊戲」的說法。
不過對光而言,整個遊戲的視覺方面都還能接受,倒是某些場景音樂使用了大量低音波,持續聽下來會有點暈眩噁心的感覺。
由於許多夢境地圖都使用了無邊界的無限迴圈設計,所以常常會發生在一個地圖繞了又繞還是找不到出口的情況,這也讓遊戲大部分的時間會花在漫無目的地行走之上,害怕無聊或孤寂感的玩家應該碰不下去。
在夢境當中有許多耐人尋味的NPC和場景,作者完全沒有給予任何解釋,所以演變成在同人當中有許多創作者自行給予解釋。
以下為角色介紹

真實名字不詳。
遊戲的主人翁,在選單的名字欄顯示"窓付き"(附窗、窗附、趴在窗邊),所以這也是玩家間的通稱,
如圖所見是綁著雙麻花辮的羅莉。
不知為何無法離開現實中的房間,一旦想要出門,她就會搖頭,
所以沒辦法明白她是不能出去,還是不想出去。
因為如同先前說的,遊戲內容和作者玩全沒有交代,所以我們只能自己想像。
因為如同先前說的,遊戲內容和作者玩全沒有交代,所以我們只能自己想像。
生活基本上就是不斷地睡覺作夢,然後把夢境紀錄在日記中,
偶爾會玩房間裡的FC遊戲或去陽台透氣。
因為在遊戲裡能面無表情地用道具"菜刀"殺害NPC,所以也有不少關於她的個性其實很冷酷的說法。
因為在遊戲裡能面無表情地用道具"菜刀"殺害NPC,所以也有不少關於她的個性其實很冷酷的說法。

同樣沒有正式名字,居住在浅瀬部屋當中的單馬尾金髮少女。
玩家間的通稱是ポニ子。(馬尾子)
遊戲當中極少數看起來像正常人類的角色,臉上帶著睨斜的眼神。
要是窓付き手上拿著菜刀,她就會慢慢遠離窓付き。

能夠由特殊事件前往其所在地,位於黑白世界的黑髮少女,遊戲圖檔的名字是モノ江,只要調查她,她就會露出微笑,同時用瞬間移動遠離主角。
另一個極少數看起來像正常人的角色。


圖檔的名字是モノ子,待在黑白世界的一個黑暗隧道中,堵在路中央。平常看起來是雙馬尾羅莉,不過她真正著名的形象,是使用了道具しんごう(紅綠燈)的紅燈之後,會變成有五隻手,左眼流出不明液體,流著口水,身上有洞的樣子。
因為看見紅燈會有變異反應,所以車禍死亡的說法相當多。
因為看見紅燈會有變異反應,所以車禍死亡的說法相當多。

同樣沒有正式名字,2ch討論板上最初戲稱為「センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生」,這名字的由來似乎是綜合了大家對他的印象而成。
後來就簡稱為「セコムマサダ先生」或「先生」兩字。
出現在宇宙船的大型鋼琴前面,一般認為他是宇宙船長,鋼琴是控制台,不過遊戲裡即使要緊急迫降時也沒看他動過鋼琴,也許是全自動操作。
特徵是兩隻眼睛像變色龍歪向不同方向的斜視。
看見菜刀的反應是面對窓付き後退,但是真的殺他時卻會轉過來背對著被殺。
和他說話時會發出電子音樂聲,很像馬力歐掛掉的音樂,據說引發了不少人的悔恨。
交替使用菜刀和貓可以玩弄他,他會後退、靠近、後退、靠近。
角色介紹道此。
剩下還有很多角色...原介紹網的作者是說請自己在遊戲體驗。
但是我已經沒有想玩的意願了...
以下是那位介紹作者實際玩的圖檔
和他說話時會發出電子音樂聲,很像馬力歐掛掉的音樂,據說引發了不少人的悔恨。
交替使用菜刀和貓可以玩弄他,他會後退、靠近、後退、靠近。

因為嘴上有彎勾,而通稱為鳥人或是鳥人間的角色。
在夢境許多地方都會出現,可以說是遊戲裡唯一類似敵人的存在。
被有害意,臉上顯露可怕表情的鳥人接觸到,就會被傳送到無法離開的小型閉鎖空間。
只能拉臉頰離開夢境或是用めだまうで(鬼目手)傳送回門的世界,所以被鳥人碰到就等於要重頭來過。
也存在一部分沒有害意的鳥人,但如果用菜刀戳牠也是會狂化的,要注意。
特殊條件下會出現移動速度快到嚇死人的神速鳥人間,連八倍速的腳踏車移動BUG都會被追上。
角色介紹道此。
剩下還有很多角色...原介紹網的作者是說請自己在遊戲體驗。
但是我已經沒有想玩的意願了...
以下是那位介紹作者實際玩的圖檔

ポニ子的房間。
每次進入房間會以1/64的機率判定,如果關燈的話,ポニ子就會變成俗稱ウボァ的臉。

此時無法離開房間`,房間內的擺飾也會變得相當詭異,調查ウボァ則會被傳送到閉鎖空間。




殺了原本的NPC,自己坐在坐墊上。

取得了全部24種道具,並在門的世界將其變成蛋…

回到現實的陽台,通往最終結局的階梯就會出現。
以上除了心得以外,都是從原網搬過來的。
網路上的人,看到這結局有兩種想法。
1是她從夢中"清醒"了。
2則是跳樓。
如前面這篇文章的原作者所說,裡面的場景和NPC在遊戲中作者並沒有解釋是什麼。
所以我們只能從中想像。
我的話,是覺得她跳樓了,而不是所謂的清醒了。
通往結局的階梯在陽台上,但陽台並沒有所謂的"上一層"可以給她上去。
但是得讓"窗附"上去才算達成結局。
她如果不是跳了,那大概就只是往下看風景吧? 當然我覺得這是不可能的。
而實際上又是如何呢?光看著介紹我就隱約有這種想法。
"這遊戲,是想要引誘人自殺吧?"
雖然這樣講很難聽,但我的感覺就是如此。
雖然不知道作者是抱持著什麼心態做出這個遊戲的,不過我想大家可能都會有一種想法。就是這個作者可能不是正常人,或是他很危險。
所以我可能大概應該不會去玩它....
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